lundi 29 février 2016

Guillaume Brisson-Darveau




Guillaume Brisson-Darveau
Artiste en résidence / Artist in Residence

(English follows)

Prototypes, structures et maquettes (2015-)

Depuis quelques années, j'ai développé une pratique de la sculpture réalisée à partir d'objets dessinés à l'aide de logiciels de modélisation 3D. Dans le cadre de mon séjour au Centre SAGAMIE, j'approfondirai la question de la matérialité de la forme virtuelle à travers une série d'impressions numériques de maquettes dessinées pour d'éventuelles sculptures. Ces maquettes imprimées aux formes aplaties reliées entre elles, tels des patrons en papier, se situent entre objets fictifs et réalisations futures ; elles existent en tant qu'images mentales, architectures partiellement résolues, constructions ambiguës, en attente de leurs réalisations possibles. Elles acquièrent ainsi un statut « transitoire » ; intervalle temporel entre concept initial et oeuvre finale.

Ce nouveau travail, fondé sur un rapport plus physique aux matériaux, s'inscrit dans une recherche ludique, qui tend vers la création d'images populaires dans l'esprit des jouets d'enfants et des jeux vidéo. Par le biais des arts d'impression, de la sculpture, de la vidéo, de l'installation et de projets collaboratifs, mon travail s'articule autour des notions de détournement, de récupération et de répétition.

Je vis présentement à Montréal et je détiens une maitrise en arts visuels de l'Université Laval (Québec). Mon travail fut présenté au Canada, en Suisse et au Japon, ainsi qu'en collaboration à Montréal (Arprim 2012 et Diagonale 2013), et à Toronto (Open Studio 2014). J'ai réalisé de nombreuses résidences d'artistes au Canada et à l'étranger, dont le Banff Center (2015) et NES en Islande (2015). Mes recherches ont reçu l'appui du Conseil des arts et Lettres du Québec ainsi que du Conseil des Arts du Canada en 2015.

http://guillaumebd.com/

Pour en savoir plus sur nos activités, visitez: http://www.sagamie.com

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Guillaume Brisson-Darveau
Artist in Residence


Prototypes, Structures and Models
(2015-)

For some time now, my practice in sculpture has been initiated by drawing objects using 3D modeling software. During my residency at Centre SAGAMIE, I will further my investigation of the materiality of the virtual form through a series of digital prints of models that may eventually become sculptures. These printed models have flat shapes which are interlinked, like paper patterns, alternating between fictional objects and future productions; they exist as mental images, partially resolved architectures, ambiguous constructions, awaiting their possible actualization. They thus attain a "transitory status;" a temporal interval between the initial concept and the final work.

Based on a more physical relationship to materials, this new work is part of playful research that seeks to create pop images in the spirit of children's toys and videogames. Through the use of the print arts, sculpture, video, installation and collaborative projects, my work is structured around notions of détournement, recuperation and repetition

I currently live in Montréal and I hold a MFA from Université Laval (Quebec City). My work has been presented in Canada, Switzerland and Japan, as well as part of group shows in Montreal (Arprim, 2012, and Diagonale, 2013), and Toronto (Open Studio, 2014). I have carried out several artist residencies in Canada and abroad, such as at the Banff Centre (2015) and NES in Iceland (2015). My research received support from the Conseil des arts et Lettres du Québec as well as the Canada Council for the Arts in 2015.

http://guillaumebd.com/

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